Когда выйдет патч 7.3 0 вов. Путешествие во времени: ульдуар

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас!

В преддверии каждого патча многие игроки судорожно пытаются выяснить, какие задания, предметы и достижения скоро окажутся недоступными, на чем можно будет заработать золото или другую валюту и как получить преимущество перед другими игроками. Ну Что ж, я вам расскажу! Прошу учесть, что я делал свои выводы, основываясь на реалиях тестового сервера, и на «живых» серверах все может быть совсем по-другому.

Прежде всего, я порекомендовал бы не продавать реликвии, уровень которых сопоставим с уровнем реликвий в вашем артефакте. В патче 7.3 в игре появится Тигель Света Пустоты, который позволит улучшать реликвии. И снова предупреждаю, вы видите на экране кадры с тестового сервера, поэтому у всех реликвий разные таланты с разными бонусами, и кажется, будто они определяются случайным образом. Если это и правда так, вам могут пригодиться другие реликвии, с более ценными талантами. В любом случае, давайте пока не будем судить и прибережем реликвии (выкинуть-то всегда можно, а так вы сэкономите немного времени на поиски).

Кроме того, я предлагаю подсобрать немного ресурсов оплота - примерно 50 тысяч будет, наверно, достаточно. В новом патче появятся задания для оплота, посылающие соратников на Аргус. У противников в этих заданиях есть особые свойства, которые сильно понижают шансы на успех. Отразить эти свойства можно с помощью новых соратников с 1 единицей жизненных сил, которых можно нанять на Аргусе, потратив при этом ресурсы оплота. На тестовом сервере первого соратника можно нанять за 250 ресурсов, а каждого последующего – за 2500 ресурсов (максимум 5 соратников этого типа). Так что соберите минимум 10 тысяч ресурсов и будьте готовы нанимать новых соратников по мере необходимости (то есть на каждое новое задание вам потребуется 2500 ресурсов сверх указанной стоимости). В настоящее время ресурсы накапливаются быстро, но вы ведь не захотите собирать их после выхода нового патча, да? А ведь они требуются еще и на печати… В общем, сплошной расход. Копите сейчас! Задания для соратников на Аргусе очень важны. В награду можно получить не только силу артефакта и золото, но и новую валюту, используемую для приобретения экипировки 910 уровня и другие полезные штуки. Короче, ресурсы – нужны.

А вот что еще не бывает лишним, так это золото. Если вы недавно выбили новую экипировку, не покупайте для нее глаз саблезуба, а ограничьтесь синими камнями. Дело в том, что в патче 7.3 в игре появятся новые эпические камни – лучше и, возможно, дешевле. Одновременно с глазом саблезуба использовать новый камень не выйдет, поэтому сейчас вы сможете сэкономить пару тысяч золотых. И напротив, если вы зарабатываете на ювелирном деле и у вас есть большой запас камней саблезуба, постарайтесь сбыть его как можно быстрее, чтобы хоть что-то выручить.

Для улучшения предметов в новом патче будет использоваться Изначальный аннигилят, аналог обычного Аннигилята. Каждый Изначальный аннигилят повышает уровень предмета, изготовленного с помощью профессии, на 5 единиц, максимум до 935 уровня. Чтобы получить Изначальный аннигилят, нужно принести обменщику, который стоит у горна, обычный Аннигилят и еще один предмет из нового патча, Изначальный саргерит. Таким образом, возможно, стоит приберечь немного Аннигилята для приобретения Изначального аннигилята или продажи на аукционе тем, кто погонится за улучшениями в начале патча. 935 – это приличный уровень, так что спрос на Аннигилят, скорее всего, будет высоким. Стоит ли покупать Аннигилят для последующей перепродажи? Я не знаю. Лично я не буду продавать тот, что у меня имеется, но и покупать его тоже не буду, но вы можете рискнуть. В конце концов, без риска нет прибыли.

И последнее. Если у вас есть навык алхимии, не спешите расставаться с Кровью Саргераса. Ранее я упоминал Изначальный саргерит – так вот, очевидно, что саргерит – это новый аналог Крови Саргераса, используемый для создания Изначального аннигилята в сочетании с Изначальным саргеритом (по аналогии с обычным Аннигилятом и Кровью Саргераса). Предполагается, что саргерит можно будет получить с помощью трансмутации, для которой потребуется 25 единиц Крови Саргераса. Несмотря на то, что саргерит будет персональным при поднятии, вы сможете объединить его с Аннгилятом, получить Изначальный аннигилят и продать его на аукционе. В начале патча спрос на Изначальный аннигилят будет очень высоким – в частности, потому, что кулдаун на изготовление Изначального саргерита составит 1 день. Уверен, что сейчас вы не сможете продать ресурсы, приобретенные за Кровь Саргераса, выгоднее, чем Изначальный аннигилят в начале следующего патча.

Вот и все, что мне удалось почерпнуть, играя на тестовом сервере. Используйте мои советы на свой страх и риск! Не забудьте оценить этот выпуск лайком, ну или дизлайком, если вам не понравилось. На этом у меня все. Пока.

– седьмого дополнения к World of Warcraft. Чтобы понять, когда выйдет WOW Battle for Azeroth анализируем время разработки прошлых дополнений, длительность сезонов арены, связь с выходом художественных книг по ВОВ и другие факторы.

Обратите внимание: точная дата выхода дополнения Битва за Азерот известна только Blizzard, мы же можем лишь строить предположения на основе косвенных факторов. Впрочем, такие предположения часто позволяют предугадать дату релиза нового патча WOW.

Итак, когда можно ждать выхода Batte for Azeroth?

Обновлено: разработчики заявили, что дополнение выйдет «21 сентября 2018 года или раньше». Точная дата не известна, но вы можете ознакомиться с размышлениями ниже.

Связь книг с дополнениями

В связи с переносом даты выхода книги Before the Storm на 12 июня 2018 года, игроки пустились в размышления о том, когда в таком случае будет выпущено дополнение к WOW «Битва за Азерот».

Исторически сложилось так, что перед выходом дополнения появляется книга, но промежуток между ее публикацией и релизом может сильно разниться.

Сравните:

  • Катаклизм – 49 дней между выходом дополнения и публикацией книги «The Shattering».
  • Туманы Пандарии – 32 дня между релизом дополнения и выходом новеллы «Tides of War».
  • Дренор – 191 день между выходом «War Crimes» и запуском дополнения.
  • Легион – 140 дней между публикацией книги «Illidan» и выходом дополнения.

Как видно, между выходом книг и запуском Дренора и Легиона прошло достаточно много времени, в то время как Катаклизм и Туманы Пандарии были выпущены буквально через 1-1,5 месяца после публикации соответствующих книг.

Уверенно можно сказать одно – книги всегда выпускают до официального запуска дополнения .

Таким образом, можно сделать вывод, что никаких пре-патчей мы не увидим как минимум до середины июня 2018 года.

Расписание патчей Легиона

Существует теория, что патчи в Легионе выходят с интервалом в 77 дней.

В принципе, так оно и было до патча 7.3 и Анторуса. Информация об Анторусе впервые появилась в файлах игры задолго до пресловутых 77 дней, а само обновление выходит через 91 день после предыдущего патча.

Уже есть информация о патче 7.3.5 – предположим, он выйдет через 77 дней после Анторуса, 13 февраля 2018 года. Прибавим к этой дате еще 77 дней, получим 1 мая 2018 года – слишком рано для выхода нового дополнения.

Если же помнить о том, что в Легионе время выхода патчей немного изменилось, то расчеты следует немного пересмотреть – пусть выход обновления 7.3.5 будет 27 февраля 2018 года (91 день), а следующий патч 29 мая 2018 года – такая дата уже вполне подходит в качестве пре-патча перед выходом масштабного дополнения.

Длительность между патчами Легиона (дней)

Сезоны Арены в Легионе

Еще один способ предугадать дату выхода Битвы за Азерот (хоть и достаточно грубый) – сезоны Арены Легиона.

6 сезон начался 28 ноября 2017 года, а по 8 сезону на данный момент никакой информации нет. Начало нового сезона не привязано к выходу патчей, как и не следует правилу 77 дней. Обычно каждый сезон длится от 77 до 105 дней.

Если предположить, что следующие 2 сезона арены будут длиться 80-100 дней, то конец 7 сезона будет когда-то в июне, что вполне совпадает с теоретическим выходом пре-патча Битвы за Азерот.


Продолжительность сезонов арены WOW Легион

Разработка дополнения

Статистика говорит о том, что с момента анонса нового дополнения WOW до его выхода в свет проходит год и более – от 340 до 470 дней.

Тем не менее, в Легионе были внесены правки в процесс разработки:

  • В Туманах Пандарии было 4 глобальных патча и несколько небольших в рамках 5.4.
  • В Дреноре было 2 масштабных патча и несколько мелких после 6.2.
  • В Легионе же на данный момент выпущено 3 глобальных патча, но вносимые изменения четко разделены по категориям (разблокировка рейдов, продолжение сюжетной линии, классовые изменения и т.д.).

Таблица с датами выхода и сроком появления всех патчей последних дополнений World of Warcraft:

Туманы Пандарии

Битва за Азерот

Дата выхода
X.1 патч
X.2 патч
X.3 патч
X.4 патч
Продолжительность патчей внутри дополнения

Выводы о дате выхода

Если брать в расчет старые методы определения даты выхода дополнения, то можно с уверенностью сказать, что Битву за Азерот ждать еще не менее года. Однако, учитывая ускорение выхода обновлений в Легионе, можно предположить, что новая информация по Битве появится уже в третьем квартале 2018 года (июль-сентябрь).

В патче 7.3.5, скорее всего, сюжетная линия Легиона подойдет к логическому концу – откроется заблокированный рейдовый контент, путешествие во времени (Ульдуар) и т.п.

Также в 7.3.5 должна начаться новая история, чтобы события на Аргусе плавно перетекли в сюжет Битвы за Азерот.

Blizzard основательно пересмотрели выпуск патчей – раньше они всегда приносили новые локации, классовые изменения, рейды и т.д., а теперь, начиная с Легиона, патчи лишь открывают известные, но заблокированные возможности.

Этот способ выхода обновлений позволяет компании чаще обновлять игровой контент и резервировать больше времени для работы над финальными элементами дополнения (рейдами, сюжетными линиями).

А как вы думаете, когда выйдет дополнение Битва за Азерот? Пишите свои предположения в комментариях!

Blizzard анонсировали дату установки обновления 7.3.5 на живые сервера: 16 января (US миры) / 17 января (EU миры). Вы можете узнать о новинках, что привнесет в игру обновление, ознакомившись со (на английском языке).

Выпуску обновления 7.3.5 предшествовала череда предположений, поскольку в ходе тестирования обновления на PTR никаких описаний обновления выпущено не было. Ранее мы предположили, что обновление будет установлено 16 января (US миры) . Это предположение основывалось как на информации о новых средствах передвижения, добавление которых приурочено к началу события "Зов скарабея", так и на информации о необычно долгом техническом обслуживании серверов . Помимо всего, к этому времени Зоротианские ритуалисты должны завершить чтение своего заклинания.

Предлагаем вашему вниманию сводку наиболее примечательных нововведений:

  • Для получения доступа к новым заданиям в Силитусе , вам необходимо завершить прохождение рейда Анторус, Пылающий Трон .
  • Поле боя Бурлящий берег откроется позже, по мере развития сюжета.
  • Союзные расы НЕ упомянуты в описании обновления. Они не будут представлены в обновлении 7.3.5. Скорее всего, ранний доступ к союзным расам будет открыт в рамках наград за предзаказ дополнения Battle for Azeroth.
  • Во время Лунного фестиваля игроки смогут получить цветочные короны: Венок удачи , Венок отваги , Венок процветания , Венок из темных цветов . Эти предметы были обнаружены датамайнерами в файлах игры несколько месяцев назад:

Blizzard

Обновление 7.3.5 выходит 17 января. Оно включает в себя несколько новинок и изменений, в том числе путешествия во времени в Ульдуаре, обновление процесса прокачки и масштабирование зон всего Азерота, Запределья и Дренора, а также многое другое. Завершившие прохождение рейда Анторус, Пылающий Трон игроки получат возможность узнать о том, что произойдет после сюжета на Аргусе и испытать на себе бурные последствия этих событий на Азероте в новой цепочке заданий. Ознакомьтесь с полным описанием обновления, чтобы узнать больше.

Прежде чем вы окунетесь в игру, убедитесь, что вы защитили свою учетную запись с помощью Blizzard Authenticator или Blizzard Mobile Authenticator вместе с SMS защитой Blizzard. Если вы выполните два этих условия, то сможете получить 4 дополнительных ячейки для своего рюкзака.

Blizzard

Описание обновления 7.3.5 для World of Warcraft

Новые возможности

ДИНАМИЧНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ УРОВНЯ ПРОТИВНИКОВ Теперь уровень противников во всех зонах на Калимдоре, в Восточных королевствах, Запределье, Нордсколе, Пандарии и на Дреноре будет динамически изменяться в соответствии с уровнем игрока, как это было в дополнении Legion. Эта система открывает перед игроками больше возможностей для выбора: вы сами сможете решать в какой зоне выполнять задания и когда переходить в следующую.Все подземелья и награды в этих зонах изменяются соответствующим образом.
ПУТЕШЕСТВИЕ ВО ВРЕМЕНИ: УЛЬДУАР Забытое всеми зло пробудилось снова. Отправьтесь в прошлое с 10-30 другими искателями приключений и очистите Ульдуар от тлетворного влияния Йогг-Сарона. На время прохождения этого памятного рейда из дополнения Wrath of the Lich King уровень вашего персонажа будет понижен до 80-го.Вы обречены. Ни вы, никто другой НЕ В СИЛАХ избежать близящегося конца света. Уульви ифис халас гаг эрх"онг ушшш!
СИЛИТУС: РАНА Игроки, завершившие прохождение рейда «Анторус, Пылающий Трон», будут приглашены в свою столицу, откуда отправятся в Силитус, чтобы пролить свет на странные события, связанные с клинком Саргераса. Вы сможете приступить к выполнению новой цепочки заданий сразу после входа в игру.
НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ: БУРЛЯЩИЙ БЕРЕГ На этом новом поле боя 10 на 10 Альянс и Орда сразятся за новый ценный ресурс - азерит. Состязания на Бурлящем берегу проходят в формате «царь горы»: побеждает та фракция, которая первой соберет 10 ед. азерита, появляющегося в случайных местах.Новое поле боя станет доступно по мере прохождения сюжетной линии в Силитусе.

Различные улучшения

Изменения

ДОСТИЖЕНИЯ

  • Поскольку уровень сложности изменился, достижения, которые можно получить в этом рейде, также претерпели некоторые изменения:

    Все связанные с Ульдуаром достижения для рейдов на 10 и 25 игроков перемещены на вкладку с рейдами предыдущих дополнений.

  • Новые достижения добавлены на вкладку «Подземелья и рейды» -> «Рейды Wrath of the Lich King». Все игроки, получившие эти достижения в рейдах на 10 или 25 игроков, получат новое достижение при входе в игру.
  • За новое достижение теперь будут даваться средства передвижения Ржавый протодракон и Протодракон в железной броне .

КЛАССЫ

  • Урон от расовой способности нежити Могильное касание увеличен для следующих классов: рыцарь смерти, охотник, монах, разбойник и воин.
  • Охотник

    Повелитель зверей

    Урон от (ранг 1) уменьшен на 50%, а стоимость увеличена до 50 ед. концентрации (ранее она составляла 40 ед.).

  • Выстрел кобры (ранг 2), доступный на 3-м уровне, уменьшает стоимость на 10 ед. концентрации.
  • Выстрел кобры (ранг 3), доступный на 52-м уровне, увеличивает урон на 100%.
Выживание
  • Урон от

New Features

A Scaling World

Every zone in Kalimdor, Eastern Kingdoms, Outland, Northrend, Pandaria, and Draenor now use the level scaling system introduced in Legion. This new scaling system greatly increases the amount of options you have when deciding where to quest and when to move on to the next zone.

All corresponding dungeons and the rewards therein now scale as well.

Ulduar Timewalking

A long-forgotten evil has awakened once more. Travel back in time with 10-30 other adventurers to cleanse Ulduar of Yogg-Saron’s evil influence. While you journey through this memorable Wrath of the Lich King raid, your character will be scaled to player level 80.

Your fate is sealed. The end of days is finally upon you and ALL who inhabit this miserable little seedling. Uulwi ifis halahs gag erh"ongg w"ssh.

Silithus: The Wound

Players who have completed Antorus, The Burning Throne will be summoned to your capital cities, from which you’ll travel to Silithus to investigate the strange events surrounding the impact of Sargeras’ blade. Look for this new questline upon logging in.

New Battleground: Seething Shore

The Alliance and the Horde fight over a precious new resource, Azerite, in this new 10v10 battleground. Seething Shore is a king of the hill battleground where the first faction to collect ten pieces of Azerite from randomly spawned nodes, wins.

The Seething Shore will become available as the story in Silithus unfolds.

Updated Features

Legendary Items

Arcanomancer Vridiel’s hard work has paid off, and he now offers a token that transforms into a random Legion legendary for your specialization, for 1000 Wakening Essences. Activities now award six times as many Wakening Essences as before, and you can also continue to come to Vridiel to upgrade the Legion legendary items you already have for the cost of 300 Wakening Essences.

Mythic Keystone Dungeons

Combat resurrections mechanics in Mythic Keystone dungeons now closely mirror how they function in a raid encounter. When you start a Mythic Keystone dungeon, you will begin with one charge, and accumulate additional charges every 10 minutes. All combat resurrection spells now share a single pool of charges to a maximum of 5 charges.

Holidays

Holiday dungeons are now available to all players starting at level 20. Items that drop from these dungeons will scale to your current level. In addition, keep an eye out for new items in many upcoming holidays, such as new Lunar Festival hats and a sturdier Sturdy Love Fool.

S.E.L.F.I.E

Self-oriented photographers rejoice! Your S.E.L.F.I.E. camera is now easier to obtain, and it has new background filters. Selfie Cam Mark I is available at level 15 in Stormwind or Orgrimmar via a quest, and you can upgrade to the Mark II Selfie Cam after completing a new level 30 group quest.

We’ve also added the following backgrounds, but you’ll have to figure out how to unlock them.

  • Argus in the Sky
  • Twilight Sky
  • Sha Sky
  • Firelands Sky
  • Frostmourne Sky

Changes

Achievements

  • With the update to Ulduar difficulty, the following changes have been made to Achievements that are obtainable in Ulduar:
    • All existing 10-player and 25-player Ulduar Achievements have been moved to the Legacy -> Raids tab.
    • New Achievements have been added to the Dungeons & Raids -> Lich King Raid tab. Anyone who earned either the 10- or 25-player versions of these Achievements should receive the new Achievement upon logging in.
    • The new Glory of the Ulduar Raider Achievement should now award both the Rusted Proto-Drake and the Ironbound Proto-Drake mounts.

Classes

  • Touch of the Grave (Undead Racial) damage increased by 25% for Undead Death Knights, Hunters, Monks, Rogues, and Warriors.
  • Hunter
    • Beast Mastery
      • Cobra Shot (Rank 1) damage reduced by 50%, and cost increased to 50 Focus (was 40).
      • Cobra Shot (Rank 2), learned at level 3, reduces cost by 10 Focus.
      • Cobra Shot (Rank 3), learned at level 52, now increases damage by 100%.
    • Survival
      • Raptor Strike (Rank 1) damage reduced by 29%.
      • Raptor Strike (Rank 2), learned at level 52, now increases damage by 40%.
  • Monk
    • Windwalker
      • Blackout Kick now costs 3 Chi (was 1) when it is learned at level 3. The Chi cost is reduced to 2 with an upgrade at Level 12, and reduced to 1 Chi with another upgrade at Level 22.
    • Windwalker, Misweaver
      • Rising Sun Kick (Rank 1) damage reduced by 41%.
      • Rising Sun Kick (Rank 2), learned at level 36, now increases damage by 70.
  • Priest
    • Discipline, Holy
      • Smite (Rank 1) damage reduced by 33%.
      • Smite (Rank 2), learned at level 16, now increases damage by 50%.
  • Rogue
    • Shroud of Concealment should now properly apply to Hati in addition to your party’s Hunter’s normal pet.
    • Assassination
      • Sinister Strike damage increased by 30%.
  • Shaman
    • Liquid Magma Totem, Healing Stream Totem, and Healing Tide Totem slightly changed to inherit stats properly.
  • Warlock
    • Affliction
      • Shadow Bolt damage increased by 100%.
  • Warrior
    • Arms
      • Mortal Strike (Rank 1) damage reduced by 38%.
      • Mortal Strike (Rank 2), learned at level 38, now increases damage by 60%.
      • Slam (Rank 1) damage reduced by 38%.
      • Slam (Rank 2), learned at level 38, now increases damage by 60%.
  • Developers’ notes: All damage changes to class abilities listed above are for low-level balance, and are neutral at level 110.

Dungeons

  • All dungeons now reward Personal Loot.

Items

  • Uncommon, Rare, and Epic quality items now have the same potential item budget at every item level. Weapon melee (white) damage is now the same for uncommon, rare, and epic weapons at all item levels.
    • Developers’ notes: This changes the power of lower item level weapons and armor to modern standards; all items above item level 463 have always functioned this way.

Toys

  • A few toys that cause players other than the caster to take involuntary action (such as the Piccolo of Flaming Fire or Tickle Totem) no longer function on targets outside the instigator’s party or raid group. The Neural Silencer is also more effective against several of these toys.
  • Fixed a bug that caused player characters to not look into their S.E.L.F.I.E. cameras directly.

Подготовили полный гайд по всем новинкам патча 7.3 в WoW . Расскажем, что интересного будет в патче 7.3 (вещи, маунты, локации, рарники), чем заняться в первый и последующий дни патча, каких изменений ждать в World of Warcraft.

Контент патча 7.3 будет включать в себя планету Аргус с 3 локациями, новые локальные задания, пассивные Знания артефакта, много маунтов и питомцев, улучшенные награды за подземелья.

Обязательно посмотрите также:

  • Большой гайд по Аргусу (вы не прочитаете весь)

Дата выхода патча 7.3

Патч 7.3 «Тени Аргуса» будет поставлен на европейские сервера 30 августа 2017 года; на североамериканские – 29 августа.

  • Что делать в день выхода патча 7.3
  • Что начать делать с прицелом на будущее?
  • Контент, который появится позже
  • Патчноты и трейлер
  • Новые локации
  • Улучшения и изменения контента
  • Маунты, питомцы, игрушки
  • Трансмогрификация
  • Профессии в 7.3

Что делать в день выхода патча 7.3

Неделя №1

Чем стоит заняться в день выхода патча 7.3:

  • Начните кампанию Аргуса, посетив Даларан. Вы автоматически получите задание Длань судьбы (Альянс / Орда).
  • После завершения квестовой цепочки для недели №1 вы получите доступ к локациям Крокуун и Анторусские пустоши, откроете новые локальные задания на Аргусе, квесты для профессий и посланников новых фракций – Защитников Аргуса и Армии Света .
  • После задания Дар света начните побочный квест в Оплоте класса (Припасы с хребта Нависшей тени), чтобы открыть новую экипировку, больший уровень токенов для чемпионов, новые типы отрядов.
  • Знания артефакта теперь пассивны, и все игроки достигнут 41 уровня Знаний артефакта, получая их в 4 раза быстрее обычного. Те, кому необходима Согласованность Армии погибели Легиона или другие трейты, смогут получить их довольно быстро.
  • Если у вас есть артефактное оружие на альте, который не делал много заданий, прогресс артефакта пойдет быстрее. Вам не нужна кампания классового оплота ля открытия третьей реликвии, как не нужна и кампания Расколотого берега для Усиленных талантов артефакта . Просто вставляете какие-то реликвии и продолжаете открывать новые таланты.
  • Для любителей PvP – новый сезон и новая экипировка.

Неделя №2

Чем заняться на второй неделе обновления 7.3

  • Продолжайте проходить цепочку заданий Темное пробуждение, в которой вы узнаете продолжение событий на Аргусе (а если конкретнее, то в Крокууне и Мак’Ари). Эта цепочка заданий разблокирует 2 новых возможности Ядра Матрицы, а также откроет доступ к локальным заданиям в крепости Нат’ракса и Мак’Ари .
  • Пройдите квесты в новых локациях, разблокированных в ходе прохождения основного сюжета. Это принесет вам репутацию с Защитниками Аргуса и позволит быстрее достичь почтения с этой фракцией – наградой за это станет Крокульская флейта , которая упростит перемещение в новом мире.
  • По завершению кампании Аргуса на второй неделе, станут доступны Точки вторжения. Чтобы разблокировать Точки массированного вторжения и открыть локальных боссов, пройдите задания Там, где нас не ждут и Атака точки вторжения .
  • Соберите группу для уничтожения локальных боссов – быть может, вам повезет, и вы получите свой лут 930 уровня. Помните, что Печать сломанной судьбы увеличивает шансы на его получение.
  • Отправляйтесь в Мак’Ари чтобы разблокировать местные телепортеры и упростить перемещения по Аргусу.
  • Получите достижение Исследование Аргуса , чтобы быстрее перемещаться на ездовых животных в пределах Аргуса.
  • Продолжайте прохождение квестовой цепочки Оплота Класса, Руины Оранаара , чтобы получить Экипировку Мак’Ари , Очищенного от Бездны крокула , а также Задания Мак’Ари .
  • Пройдите особую цепочку заданий Arcatraz, чтобы разблокировать еще одну способность Ядра Матрицы.
  • А также не забывайте про еженедельные задания и Остановить вторжение .

Что начать делать с прицелом на будущее?

Несколько советов – какие долгосрочные проекты начать делать с выходом патча 7.3:

  • Отправляйте в локацию Анторусские пустоши и откройте специальные маяки, чтобы быстро путешествовать по Аргусу.
  • Фармьте новую валюту (Дымчатый аргунит), чтобы потратить ее на экипировку 910 уровня у торговцев.
  • Проходите квестовую цепочку кампании Аргуса (Теперь вы готовы!), чтобы не отстать в открытии подземелья и Тигеля света Пустоты.
  • Персонажи с собирательными профессиями могут начать фармить новые материалы для рецептов Аргуса: Астральный вьюнок , Эмпиреит , Демоническая кожа и Светоткань .
  • Крафтеры могут начать квестовую цепочку для изучения новых рецептов на Виндикаре . Некоторые из этих заданий приведут в локацию Мак’Ари через пару недель.
  • Прокачивайте репутацию с фракциями Защитники Аргуса и Армия Света , чтобы получить ездовых животных, имеющих требования по уровню репы.

Неделя №2 (с 6.09):

  • Проходите основную квестовую линию, чтобы всегда быть готовым к открытию нового контента – подземелий и Тигеля света Пустоты.
  • Продолжайте фармить репутацию с Армией Света и Защитниками Аргуса. Локальные задания, что откроются на второй неделе, принесут достаточно много репутации с Защитниками Аргуса. Кроме того, не забывайте про баффы от Ярмарки Новолуния – с ними прокачка репутации пойдет быстрее.
  • Добудьте Запятнанное Скверной яйцо и ждите – быть может, наградой вам станет один из новых маунтов или питомцев.
  • Работайте над достижениями, необходимыми для Идеала Аргуса и Стрелять сразу, грабить потом . По мере обретения новых способностей Ядра Матрицы, вы сможете найти и открыть большее количество сундуков для второго достижения.
  • Уничтожайте любых рарников, каких только встретите, для получения достижения Аргусский командир (помните, что наградой за ваши труды станет Комплект снаряжения: оружие Озаренных).
  • Рыбакам тоже есть чем заняться – забрасывайте удочку в воды Аргуса, чтобы выловить Прудового крапивника, а также продолжайте фармить репутацию ради Изумруда Темносвета .

Контент, который появится позже

Контент патча 7.3 несколько растянут во времени – он будет открывать постепенно. Весь контент патча 7.3 будет доступен к началу третьей недели после выхода патча.

  • После недели №2 кампании Аргуса игроки смогут открыть Точки вторжения. Выполните начальные задания 1 и 2, чтобы открыть Великие точки вторжения, в которых можно сразиться в ворлд-боссами Аргуса.
  • Недели №2 и №3 также откроют локацию Мак’Ари и локальные задания в ней, а также новые мировые квесты в Крокууне.
  • Когда кампания Аргуса завершится неделей №3, игроки получат возможность усилить таланты артефакта в Тигеле света Пустоты.
  • Завершение кампании на Аргусе откроет доступ к подземелью Престол Триумвирата.

Описание и трейлер патча 7.3

Трейлер патча 7.3:

Официальный гайд по выживанию в патче 7.3 WOW (видео на английском, доступны русские субтитры):

На Gamescom 2017 был показан начальный ролик кампании на Аргусе (Велен и Иллидан). Вы можете посмотреть его ниже и дождаться появления в игре.

Локации Аргуса

Аргус и Виндикар

Планета Аргус состоит из трех локаций: Крокуун, Мак’Ари и Анторусские пустоши. Основным квестовым хабом патча 7.3 будет – корабль дренеев, на котором игроки прибудут на Аргус.

  • Корабль Виндикар и планету Аргус можно открыть через выполнение цепочки заданий, начинающейся с квест Длань судьбы (Альянс / Орда).
  • Завершение отдельных этапов кампании на Аргусе будет открывать доступ к новым локальным заданиям. Прохождение этих заданий даст репутацию с Армией Света и Защитниками Аргуса .
  • По ходу прохождения кампании Аргуса, вы будете открывать особые маяки, которые позволят быстро перемещаться по локации. Между двумя маяками или Виндикаром можно телепортироваться мгновенно и бесплатно.
  • На Аргусе можно встретить много редких монстров, сундуков с сокровищами и локальных заданий, которые дают в награду валюту Дымчатый аргунит . За нее можно покупать экипировку у торговцев на Виндикаре.

Крокуун

  • В локации Крокуун проходят первые 2 этапа кампании Аргуса. После выполнения квеста Дитя Света и Тьмы вы откроете задания для профессии и интендантов новых фракций.
  • Локальные задания, которые открываются на неделе №1: Крокуун , Окаменевший лес и Анторусские пустоши . Цепочка миссий оплота класса также открывается по ходу выполнения заданий в Крокууне.
  • Смертельные штуковины в Крокууне – это Fel-Reaver (похож на Уничтожитель Кингарота) и Оскверненное торнадо.

Анторусские пустоши

Эта локации более свободна для исследования, чем Крокуун. В ней меньше квестов, связанных с кампанией, и больше редких существ и предметов для коллекционирования.

  • Локальные задания в Анторусских пустошах дают репутацию только с Армией Света .
  • Вход в рейдовое подземелье находится именно в Анторусских пустошах.
  • Игроки могут сдавать предмет Невридимый глаз демона для нпс Орикс Всевидящий и получить за это награды вроде Cross Gazer и Ока Всевидящего .

Мак’Ари

Эта локация ранее считалась жемчужиной Аргуса – здесь процветала культура Эредар. Ранее в игре эта территория упоминалась дважды: «Лиловые холмы Мак’Ари» и Джессера из Мак’Ари .

На территории локации множество исторически важных заданий, а также кинематографических вставок и флешбеков, рассказывающих историю падения Эредар и побега Велена.

Часть истории Мак’Ари стала доступна 6 сентября, финальный же сегмент этого рассказа откроется 13 сентября.

  • Локальные задания в этой локации приносят репутацию с Защитниками Аргуса.
  • Вход в подземелье Престол Триумвирата расположен в Мак’Ари.

Улучшения и изменения контента

Подземелья

  • Новое подземелье патча 7.3 – Престол Триумвирата – будет добавлено в игру после завершения кампании на Аргусе (после недели №3).
  • Базовый урон и запас здоровья монстров в героических, эпохальных и эпохальных+ подземельях увеличен. В то же время, улучшены и награды за прохождение этих подземелий.
  • Игрокам потребуется только +10 ключей для получается максимума наград с недельного сундука (уровень наград был повышен до 935).

Экипировка

Некоторые улучшения для одевания альтов в 7.3:

  • Уровень вещей в подземельях был поднят: 845 в нормалах, 865 в героиках и 885 в эпохальных подземельях.
  • Локальные задания теперь масштабируются максимум до 895 уровня предметов.
  • Новые игроки 110 уровня автоматически получаются пассивное Знание артефакта и больше не должны проходить цепочку знаний 1-40.
  • Больше не нужно проходить кампанию оплота класса и Расколотый берег, чтобы открыть слот для третьей реликвии артефакта и усиленных талантов.
  • Новый фамильный предмет для шеи – Тренировочный амулет ман’ари .
  • 2 типа токенов на Аргусе: Unsullied tokens – падают с рарников, сундуков и даются за Точки вторжения; Выброшенные токены – покупаются за 650 Дымчатых аргунитов (новая валюта).
  • Новая крафтовая экипировка начинается с уровня 885 и может быть улучшена до 935 через Изначальный аннигилят .
  • Начиная с недели №2 с ворлд-боссов в Точках вторжения будут падать вещи 930 уровня.

Артефакты

У артефактов был улучшен внешний вид, таланты, знания артефакта и третий слот для реликвий.

  • У новых артефактов слот под третью реликвию сразу же будет открыт.
  • 2-ая, 3-ья и 4-ая раскраски секретного облика артефакта будут открываться, после того, как вы выполните требования для них после получения этого облика артефакта (раньше было необходимо, чтобы требования выполнялись, пока артефакт экипирован ). Таким образом, получить новые раскраски стало проще.
  • Знания артефакта теперь пассивные и даже новые игроки 110 уровня будет иметь столько же ЗА, сколько и бывалые рейдеры.

Классы

Некоторые кастерам переделали анимацию – рестор друидам, мага, шаманам и жрецам.

Ферал друиды и Фрост ДК получили очень много изменений в патче 7.3. Изменения других классов ожидаются в патче 7.3.5.

Чемпионы классовых оплотов

Чемпионы получили много улучшения и нововведений, а также новые механики.

  • Теперь уровень предметов соратников может быть повышен до 950 с помощью следующих наборов: Комплект крокульских доспехов , Комплект доспехов Мак’ари , Комплект доспехов «Ксенодар» . Прошлые наборы больше не работают.
  • Цепочка заданий, начинающаяся с квеста Всадники (открывается на наделе №1), потребует завершить несколько миссий в оплоте. После выполнения откроются новые миссии и новая экипировка для чемпионов.
  • Доступ к новым отрядам открываются через цепочки: